单片机C语言如何产生随机数?

随机数在单片机的应用中也是很多的,当然产生随机数的方法有很多,当中有一个就是利用单片机定时器,取出未知的定时器THX和TLX的值,再加以运算得到一个规定范围内的随机数值,这种做法也是可行的;或者预先写好一个随机数表,然后从表中取数据也是可以的。

KEIL里面产生随机数的函数确实是rand(),但头文件是stdlib.h,不是time.h。C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。

C语言中有三个通用的随机数发生器,分别为rand函数、random函数、randomize函数,但是rand函数产生的并不是真正意正义上的随机数,而是一个伪随机数,是根据一个称之为种子的数为基准以某个递推公式推算出来的一系数。当这系列数很大的时候,就符合正态分布,从而相当于产生了随机数。

但这不是真正的随机数。当计算机正常开机后,这个种子的值就定下来了,除非系统遭到破坏。为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子;如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。

单片机产生随机数的两种方法

方法一、定时器直接随机取值

每按一次按键生成一个随机数,这个随机数实际是把定时器的值给取出来了,并不能算绝对的随机。方法二才是真正意义上的随机。

方法二、用定时器加rand()随机函数来实现

单片机上电之后通过按键去启动取随机数。若是单片机上电就立即取随机数的话,那每次上电时随机的结果都是一样的。然后,为了取到0到9不重复的随机数,程序中用了循环来判断是否和前面取的随机数相同,相同则进入下次取随机数,不同则存入数组。

本文转载自:玩转单片机
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