关注2021年AR和VR技术的十大趋势
cathy -- 周日, 09/27/2020 - 11:06在商业领域的带动下,AR和VR出现了大幅增长。
在商业领域的带动下,AR和VR出现了大幅增长。
贸泽电子(Mouser Electronics)即日起备货UDOO备受期待的BOLT创客板。UDOO BOLT将强大的处理和图片功能与机器智能和Arduino兼容性相结合,为游戏、虚拟现实(VR)、媒体中心、机器人和人工智能(AI)等各种应用提供一个强大的开发平台。
根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide),IDC预测,至2023年,中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。
彼特•布朗 贸泽电子
若在大街上随机采访一路人有关虚拟现实(VR)的概念及工作方式,大多数人会倾向于回答VR的技术内容,甚至将其等同于电视剧“星际迷航:下一代”里应用的VR技术。但若是采访关于增强现实(AR)同样的问题,获取答案则非易事。人们会谈到游戏方面的技术,或谈到以失败告终的谷歌眼镜早期的版本。
近年来巨头们都在积极布局眼球追踪技术,除了眼球追踪在人机交互的巨大潜能以外,眼球追踪技术还可能成为VR和AR的基础性技术,为AR的VR的发展提供必要的支持。
目前我们的人机交互还主要靠的是键盘、鼠标、触摸,这些输入并不直接也不高效。人机互动的发展方向应该是越来越人性化,要能“听”、能“看”,能主动探索和回应需求。
上一期我们介绍了 什么是VR技术,以及其发展历程和实现VR虚拟现实的主要核心技术。接下来,我们会说一说VR设备主要有哪些?可以用来做什么?以及还需要攻克的哪些技术难点?
VR虚拟现实设备牌类
市面上的VR虚拟现实设备可分为三类:
戴上一副眼镜,连接电脑或手机,你就能进入一个全新的虚拟世界,这种类似科幻电影《黑客帝国》里的场景正在我们身边发生,而让这一切实现的技术就是最近火得不行的“虚拟现实”,也就是许多人口中的VR(Virtual Reality)。
什么是VR?
VR/AR的现状
过去的2016年,VR/AR无疑是消费类电子产品市场最为火热的话题之一。2017年初的CES展上,更是有超过70家VR/AR厂商参展,比2016年增加近50%,号称史上最大规模的VR展览一点也不为过。2016年虽被称为“VR元年”,但是VR的历史可以追根朔源到上世纪初期。
VR将改变世界
据外媒报道,随着索尼平价VR产品PS VR的发布和Oculus进军社交领域,我们正经历一个前所未有的时代,VR将改变我们生活工作和娱乐的方方面面。同时,它还会在深度和广度上影响工业、医疗、教育、娱乐和商贸产业的发展。而我们从宣传语中获取的所谓沉浸式和超现实的体验只是VR改变世界的一种方式而已。
【导读】双目重叠是指立体视觉系统中两只眼睛之间可见的重叠部分。换句话说,这是指两只眼睛同时能看到的地方。双目重叠对深度知觉尤为重要。当你把焦点集中在一个物体时,大脑会调整每只眼睛的位置,使得两只眼睛可以在其视觉范围的同一位置看到这一物体。