STM32F10x中,一些专业术语

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STM32F10x中,一些专业术语

GPIO(General Purpose Input Output)是通用输入/输出端口;每个GPIO端口可通过软件分别配置成输入或输出;输出又分为推挽式(Push-Pull)和开漏式(Open-Drain)。

USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)是通用同步/异步串行接收/发送器,支持全双工操作;可设置波特率,数据位,停止位,校验位等。

PWM(Pulse Width Modulation)是脉冲宽度调制,简称脉宽调制,是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术。简单一点,就是对脉冲宽度的控制。

OLED(Organic Light-Emitting Diode)即有机发光二极管;具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。LCD都需要背光,而OLED不需要,因为它是自发光的,因此,OLED效果要来得好一些。OLED的尺寸难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。

TFT-LCD(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display)即薄膜晶体管液晶显示器;它在液晶显示屏的每一个像素上都设置有一个薄膜晶体管(TFT),可有效地克服非选通时的串扰,使显示液晶屏的静态特性与扫描线数无关,因此大大提高了图像质量。TFT-LCD也被叫做真彩液晶显示器。

RTC(Real Time Clock)即实时时钟,是一个独立的定时器。RTC模块拥有一组连续计数的计数器,在相应软件配置下,可提供时钟日历的功能。修改计数器的值可以重新设置系统当前的时间和日期。

ADC(Analog-to-Digital Converter)指模拟/数字转换器。是指将连续变量的模拟信号转换为离散的数字信号的器件。真实世界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等
,需要转换成更容易储存、处理和发射的数字形式。模/数转换器可以实现这个功能,在各种不同的产品中都可以找到它的身影

DMA(Direct Memory Access)即直接存储器访问。DMA传输方式无需 CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为RAM与I/O设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU的效率大为提高。

I2C(Inter-Integrated Circuit)即集成电路总线,它用于连接微控制器及其外围设备。它是由数据线 SDA 和时钟 SCL 构成的串行总线,可发送和接收数据。

SPI(Serial Peripheral Interface)是串行外围设备接口。SPI接口主要应用在FLASH,EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory),RTC(Real Time Clock),ADC(Analog to Digital Converter),还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB(Printed Circuit Board)的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。

PS/2是电脑上常见的接口之一,用于鼠标、键盘等设备。,PS/2接口的鼠标为绿色,键盘为紫色。PS/2接口是输入装置接口,而不是传输接口。所以PS2口根本没有传输速率的概念,只有扫描速率。在Windows环境下,ps/2鼠标的采样率默认为60次/秒,USB鼠标的采样率为120次/秒。较高的采样率理论上可以提高鼠标的移动精度。

USB(Universal Serial BUS)即通用串行总线;它是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。它是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。

SD(Secure Digital Memory Card)即安全数码存储卡,是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备,它被广泛地于便携式装置上使用,例如数码相机、多媒体播放器等。

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